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Werkzeuge
Werkzeuge für DayZ-Serverbetreiber. Sie laufen im Browser — Dateien lädst du von deinem eigenen Computer, nichts wird auf den Server hochgeladen.
TOOL · 01
types.xml-Editor
Bearbeitet types.xml und Mod-Types-Dateien: nominal, lifetime, Flags, Kategorien, usage, value und Tags. Mehrfachauswahl, Filter, Fehlerprüfung, Rückgängig und Speichern nur geänderter Einträge.
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TOOL · 02
init.c-Generator
Startausrüstung: Gegenstände wie im Spielinventar auf Charakter-Slots ziehen, Cargo und Aufsätze anordnen, mehrere zufällige Sets anlegen. Der fertige Code wird in init.c geschrieben.
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TOOL · 03
Wettergenerator
Serverwetter und Klima: Bewölkung, Nebel, Regen, Schnee, Wind, Gewitter, Monatstemperaturen und Gewicht nasser Gegenstände. Fertige Presets, Fehlerprüfung und Ausgabe für cfgweather.xml und cfggameplay.json.
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TOOL · 04
Spieler-Datenbank-Editor
Inventar der Charaktere in Players.db ansehen und bearbeiten: Gegenstandsklasse ändern oder samt Inhalt löschen. Die Datei wird lokal geöffnet, beim Speichern werden nur bearbeitete Spieler geändert.
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TOOL · 05
Spawn- und Preset-Editor
Was Zombies, Tiere und Fahrzeuge fallen lassen: cfgspawnabletypes.xml zusammen mit den Zufalls-Presets (cfgrandompresets.xml) und der types-Liste. Cargo- und Attachments-Blöcke, Chancen, Gegenstand überall ersetzen und eine Schätzung, was wirklich fällt.
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TOOL · 06
Event-Editor
Events aus events.xml: Zombies, Tiere, Fahrzeuge, Hubschrauberabstürze und mehr. Zahlen und Radien, Verhalten, per Drag & Drop aus einer Palette hinzugefügte Kinder, Positionsvorschau aus cfgeventspawns.xml und Massenoperationen.
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